D&D Next: Ataque Furtivo por Robert Schwalb



Mais uma matéria do desenvolvimento do D&D Next, agora falando do mortífero ataque furtivo do ladino:
Durante a furiosa batalha Rook, um ladino drow, busca por uma abertura para realizar o golpe mortal. Ele sabe que pode acabar com o seu adversário com um disparo se conseguir esta vantagem.
Na semana passada, Bruce falou sobre sua classe favorita. A minha é o assassino, mas falaremos mais sobre isso outra hora. Como sabemos, os resultados da pesquisa do blog na postagem de ​​Bruce mostram que o ladino é a segunda classe favorita, atrás do mago, então sabemos que um número razoável de pessoas tem amor pelos ladinos. Então, vamos falar sobre eles. Especificamente, vamos falar sobre o ataque furtivo do ladino.
Retrocedendo no tempo até chegar ao Suplemento I: Greyhawk, vemos que os ladinos tiveram suas capacidades de combate ampliadas com a manobra "atacar silenciosamente pelas costas". Este ataque especial era apenas uma das muitas habilidades que o ladino ganhou: também tinhamos escalada, esconder-se, abrir fechaduras, e assim por diante, mas o potencial para dano extra ajudou o ladino a manter-se um pouco com o "homem de combate". À medida que o jogo evoluiu da 1 ª para a 2 ª Edição, os requisitos para aplicar este dano extra mudaram, culminando com o ladino ter que estar atrás de um alvo que também ignorava completamente o ladino para que a habilidade funcionasse. No final, os ladinos tiveram uma época difícil para lidar com seu dano extra em combate e, a menos que o DM fosse particularmente generoso, teriam que saltar através de uma série de aros para enfiar uma faca entre as costelas.
Entrou a 3 ª Edição. O ataque pelas costas foi substituído pelo ataque furtivo. Ladinos de repente eram tratados como baldes de dano extra quando eles atingiam um inimigo que era flanqueado ou quando o inimigo perdesse o seu bônus de Destreza na CA. Embora o ladino pudesse aplicar o dano extra com mais freqüência, ele só aplicada a habilidade aos seres vivos com uma anatomia discernível, tornando vilões odiados os mortos-vivos, construtos, limos, etc. Na 4 ª Edição, vimos essas restrições relaxando: ladinos poderiam aplicar o dano extra a qualquer inimigo que concedesse vantagem de combate, uma vez a cada rodada e, eventualmente, a cada turno.
Tudo isso nos leva a uma questão importante. "Golpear silenciosamente por trás" evoluiu de um benefício para se tornar uma parte essencial das funções do ladino.
Mas isto deveria ser assim? O ataque furtivo tem que ser parte integrante da identidade do ladino? Podemos imaginar um ladino que aplique este dano extra só em circunstâncias muito específicas? Talvez pudéssemos ter um ladino, onde o ataque furtivo seja uma opção e não o fundamental para a identidade da classe?
O que você acha?

O ataque furtivo (ou algo parecido) deve estar vinculada a classe de modo que todos os ladinos devem tê-lo?


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